经典RTS系列涅槃重生
在科隆游戏展开幕之夜上,那个曾让RTS老粉又爱又恨的《战争黎明》系列杀回来了!距离三代那个充满野心的失败作整整八年,德国KING Art Games宣布将在2026年推出《战争黎明4》——没错,这次开发商换成了打造过《钢铁收割》的那个德国战车。
回归初代经典配方
制作组直接放话要"回归系列本源",这意味着:
- 基地建造全面复活(三代玩家震怒)
- 资源点、电力节点、炮塔和Waaagh!战旗等经典元素回归
- 首发四大阵营:星际战士、兽人、死灵族,以及首次参战的机械神教
这才是硬核RTS该有的样子
KING Art夸下海口这将是"系列最大规模首发"——超过10名可玩指挥官、110个作战单位和建筑,还自带地图编辑器和军团涂装系统。战役模式包含四条独立故事线,时间线设定在经典资料片《黑暗远征》的200年后,连兽人军阀Gorgutz都回来了!
黑科技"战斗导演"系统
最骚的是这个动画黑科技:每个近战单位都会锁定敌人进行电影级动作演出,再也不用看小兵对着空气乱砍了。虽然硬核玩家可能担心影响微操,但演示片段里那个星际战士和兽人菜刀互抡的场面...真香!
写在最后:水雷社的时代眼泪
看着这个曾产出《家园》《英雄连》的RTS传奇工作室放手IP,老玩家心里多少有点酸。当年三代强融MOBA元素的骚操作确实翻车,但这份敢于创新的勇气仍值得致敬。现在,是时候让德国工艺来证明:经典RTS的黄金年代,从未真正远去。
💬玩家评论
爷青回!看到基地建造回归我直接泪目,DoW3的教训终于被吸收了
德国工作室做战锤?这波属于是普鲁士精密遇上英国狂想了
战斗导演系统听起来很酷,但求别像全战三国那样影响操作手感
机械神教首次参战!我已经能想象泰坦军团碾过绿皮的画面了
Relic居然放版权了...看来水雷社是真的专注英雄连3了
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