微软跨平台战略重大突破
随着微软宣布《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)将登陆PS5平台,知名游戏零售商游戏驿站(GameStop)以"中立实体"身份发表声明,正式宣告这场持续二十余年的"主机平台大战"落下帷幕。
从独占到共享的行业变革
游戏驿站在社交媒体X上发布的戏谑声明中指出,这场"持续且日益幼稚的冲突"的起源要追溯到2001年《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)作为Xbox独占游戏发售。如今微软宣布该作重制版将于2026年登陆PlayStation 5,标志着游戏行业进入全新阶段。
"所有关于独占权的声明就此作废。请各位平台死忠粉停止敌对行为,解散'民间武装',共同享受游戏新时代。"游戏驿站的声明中如此写道。
Xbox旗舰IP的历史性跨越
虽然《光环:战役进化》的跨平台发售并不像游戏驿站声明中宣称的那样彻底终结独占游戏,但这确实是Xbox在去独占化道路上的关键一步。此前微软已将《战争机器》《极限竞速:地平线5》等原独占作品移植到PS平台,但作为Xbox招牌IP的《光环》系列登陆竞争对手平台,其象征意义远超实际。
Xbox高管马特·布蒂(Matt Booty)解释称,微软的战略是"玩家在哪,我们就去哪",即便这意味着要在竞争对手的主机上发布游戏。这一策略目前成效显著,原本的Xbox独占作品在PlayStation平台上取得了惊人的销售成绩。
※观看视频需启用JavaScript支持
💬玩家评论
'索狗和软饭终于可以握手言和了,这波是双赢!','看到Halo要上PS5,我的Xbox突然就不香了...','游戏驿站这波操作太秀了,建议颁发诺贝尔和平奖','2026年才出?到时候PS6都该上市了吧','微软这是要彻底放弃硬件竞争啊,索尼恐成最大赢家'
发表评论