为什么我们如此迷恋游戏中的圣诞场景?

作为一个骨灰级玩家,我敢打赌"生物群落"(biome)这个词在大多数人脑海里首先联想到的就是游戏世界。虽然它原本是个正经八百的地理学术语,但在游戏里,这个词总能勾起我们探索未知领域的兴奋感。而在所有令人眼花缭乱的主题场景中,有什么能比得上一个精心设计的圣诞关卡更让人心驰神往呢?

圣诞关卡≠雪地关卡

先说清楚,圣诞关卡和普通的雪地关卡完全是两码事!雪地关卡可能很美,但未必温馨。想想《银河战士Prime》的Phendrana Drifts,冰冷刺骨;《神秘海域2》的雪山段落危机四伏;《索尼克3》的Ice Cap Zone更是用冰锥和雪崩要你的命。当然,《塞尔达传说》的Snowpeak Ruins在冒险与温馨间找到了不错的平衡,但真正让我心动的,永远是那些纯粹的圣诞关卡——它们总能带来无与伦比的温暖体验。

《班卓熊大冒险》Freezeezy Peak:永恒的经典

要我说,史上最棒的圣诞关卡非《班卓熊大冒险》的Freezeezy Peak莫属。这个关卡出现在游戏中期,既不会太简单让你觉得无聊,难度又恰到好处。最绝的是它把圣诞元素发挥到了极致——从Grant Kirkhope创作的那首一听就让人想起圣诞节的BGM开始,整个关卡就像是被施了魔法一样。

细节决定成败

还记得第一次进入这个关卡时的震撼:入口设计成圣诞降临历的样子,班卓和卡佐伊从其中一扇门蹦蹦跳跳地进入。关卡里有雪橇竞速、帮不靠谱老爸照顾被冷落的孩子(这老爹只顾自己玩雪橇)、收集圣诞礼物,甚至还要给一棵巨型圣诞树挂上彩灯然后点亮它!这种沉浸式的圣诞体验,在1998年的游戏里简直超前得离谱。

最让我佩服的是Rare工作室的勇气——他们完全不怕"过度节日化"。想想看,万圣节有Mad Monster Mansion,夏日海滨有Treasure Trove Cove,每个主题都做到极致。相比之下,《超级马里奥64》同期的Cool, Cool Mountain就显得太过"安全"了。

其他值得铭记的圣诞游戏时刻

当然,优秀的圣诞游戏不止这一款。《丧尸围城4》虽然整体评价一般,但它把暴力动作故事包裹在圣诞装饰里的做法确实很"虎胆龙威";《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的圣诞纽约/哥谭也别有一番风味;《恶霸鲁尼》里校园的圣诞场景更是让我这个老玩家念念不忘。

那些"奇葩"的圣诞回忆

暴露年龄的时刻来了!还记得Dreamcast上的《索尼克大冒险》圣诞DLC吗?其实就是随便加了几首圣诞歌和几棵圣诞树,但在2000年能通过网络更新这种内容,感觉简直像魔法一样!更别提那个诡异的免费PC游戏《精灵保龄》——用圣诞老人打保龄,小精灵当球瓶,打不中还会被它们嘲讽+露屁股,有时候球瓶架甚至会砍掉它们的头...这真的算圣诞游戏吗?

说来有趣,《班卓熊大冒险》明明是在夏天发售的,小时候我肯定没在圣诞节玩过这个游戏。但Freezeezy Peak这个关卡却像烙铁一样印在了我的记忆里。相信每个玩家都有类似的经历——欢迎在评论区分享你的游戏圣诞回忆!