经典玩法的颠覆性创新

最近几年让人印象深刻的游戏往往有着「简单易上手,精通靠操作」的特质,而由《吸血鬼幸存者》开发商Poncle发行、Doonutsaur工作室打造的《砖块杀手》(Kill the Brickman)完美诠释了这个理念。这款融合roguelike元素的打砖块游戏现已登陆PC和Xbox平台,用开发者的话说——「我们要让玩家对着会做鬼脸的砖块发泄压力」。

易学难精的子弹交响曲

游戏规则看似简单:通过弹射子弹击碎所有砖块通关。但真正让人上头的是其深度构建系统——玩家需要组合不同圣遗物、弹夹配置和特殊弹药,像调配化学试剂般寻找最佳组合。笔者在试玩第二章时,发现「散射弹+火焰附魔+子弹反弹」的搭配简直暴力美学,特别是面对会分裂的嘲讽脸砖块时,那打击感让人欲罢不能。

性价比惊人的时间杀手

本作定价策略堪称业界良心:Steam国区仅售5美元(首发周优惠价4.49刀),却提供了:

  • 8种基础子弹类型×24种强化变体
  • 15个风格迥异的关卡章节
  • 星际悬赏板带来的额外挑战任务

复古像素风画面让它在Steam Deck等掌机表现优异,不过要小心——那些自称「就玩五分钟」的玩家,最后都变成了「再通一关就睡」的熬夜战士。

甜蜜的烦恼:时间都去哪儿了

说实话,我们既希望它像《Balatro》那样让人沉迷,又担心它成为年底繁忙季的效率杀手。当你在凌晨三点还想着「再来一局」时,就会明白为什么游戏里的砖块都在对你坏笑——它们早知道你会沦陷。