11月18日更新后不再推出重大内容
微软近日宣布,第一人称射击游戏《光环:无限》将于本月晚些时候进入维护模式。更名后的开发商Halo Studios(原343 Industries)将集中精力开发多款《光环》系列新作。
最后的重大更新
在官方博客中,Halo Studios确认11月18日上线的"无限行动"将是本作最后一个计划中的重大更新。不过工作室承诺,2024年及以后仍会通过挑战任务、排名奖励和社区活动等形式继续支持玩家。值得注意的是,包含100级免费通行证和100级付费通行证的"无限行动"将不会设置截止日期。
新作计划曝光
其中一款正在开发的新作确认为《光环:战役进化》,预计2026年登陆PC、Xbox和PlayStation 5平台。但工作室对其他项目细节守口如瓶。
"回顾《光环:无限》四年来的进化历程,我们要感谢社区坚定不移的支持。"Halo Studios表示,"没有玩家的反馈与热情,本作的多人模式就不会成为如今这个独特的舞台——一个适合所有斯巴达战士的竞技场。"
"由于多款《光环》新作同步开发,我们需要集中全团队力量,以不辜负玩家期待的热情与专注来打造新体验。虽然会继续支持《光环:无限》,但'无限行动'确实是当前规划中最后的重大内容更新。"
坎坷的十年计划
更名前的343 Industries在2021年12月推出了历经跳票的《光环:无限》,登陆Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。微软原本希望其成为XSX/S的首发护航作品,但因2020年7月实机演示遭遇恶评而延期。
玩家流失危机
发售后的《光环:无限》经历了开发商更名、多轮裁员等重大变动。最致命的是,由于内容匮乏、进度系统不合理和过度商业化等问题,本作在线玩家数从峰值50万骤降至不足5万。曾被寄予厚望的"改变游戏规则"的吃鸡模式也最终夭折。
玩家们尖锐指出,游戏甚至未能完成微软著名"十年计划"的一半。2020年时任工作室负责人Chris Lee曾将本作描述为"未来平台的起点",声称要打破系列编号作品的局限,打造持续进化的《光环》宇宙。
未竟的潜力
尽管持续更新显著改善了游戏体验,《光环:无限》始终未能兑现全部承诺。如今焦点转向《光环:战役进化》,但这款新作自公布以来同样风波不断——初代《光环》开发团队Bungie的核心成员已公开对某些改动表示担忧。
💬玩家评论
作为老粉真的心碎,说好的10年计划就这样草草收场,343还是辜负了士官长
战役进化这个名字起得不错,希望能回归初代那种史诗感,现在的无限太网游化了
微软这是要把光环IP榨干啊,同时开发多款不怕质量翻车吗?
早该进入维护了,上次登录发现匹配都要等10分钟,玩家流失太严重
所以那个吹上天的吃鸡模式到底还做不做了?画了三年饼最后取消?
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